围绕合作、规则与互动体验组织一条游戏创意路线。
按一种具体的好奇心串起七个角度;可以先阅读导言,再打开完整的节目资料。
共 7 个不同的节目项目,均有独立介绍。
研究双人分工中的沟通节奏
观察逻辑谜题中的替代解法
探索输入设置对操作体验的影响
分析选择式叙事的后果设计
从零设计一个规则清楚的互动原型
拆解逐帧动作的可读性
研究多人游戏如何创造公平乐趣